top of page

De opdrachten

  • shaarhuis
  • Sep 6, 2014
  • 3 min read

We zijn op weg…. Alles is ingepakt, we zijn maar een paar kleine dingen vergeten (zonnebril, thermoskan, zwembroek). Als dat alles is komen we de komende week wel door.

Tactische voorbesprekingen en verhitte discussies daarover in een veel te hete auto.

Hoe bereken je bijvoorbeeld de tijd die je doet over een bepaalde afstand als je weet wat je snelheid is…… Tja, dat kan op 2 manieren. Wat is nou het makkelijkst of met andere woorden, wie heeft er gelijk?

Sanne en Jan kunnen er wat van op deze manier en Rik en Caroline zitten erbij en kijken ernaar.

De stemming zit er goed in, ondertussen is het 4285e couplet van „potje met vet” bereikt.

Maar wat kunnen we de komende week eigenlijk voor opdrachten verwachten.

Er zijn internationaal regels vastgelegd waar we ons aan moeten houden en daarin zijn 15 opdrachten beschreven waarvan er dus meerdere per vaart opgegeven kunnen worden.

Grof gezegd zijn er vier verschillende soorten opdrachten waar variaties in worden aangebracht door er bijvoorbeeld een tijdslimiet aan te koppelen of gebieden aan te geven waarbinnen kunt scoren (daarbuiten scoor je niets).

Door middel van het gooien van een marker, of het drukken op een marker knop van de GPS van de wedstrijdleiding, geef je je positie in een bepaalde opdracht aan.

Wat zijn dan die opdrachten?

1. Vaar op doel opdrachten

Opdrachten waarbij je moet proberen om zo dichtbij een doel te komen. Vaak wordt een doelkruis gelegd in een veld en moet je daar een marker zo dicht mogelijk bij gooien.

Judge declared goal: Door de wedstrijdleider bepaald

Pilot Declared Goal: Door de piloot bepaald en voor de opstijging doorgegeven

Fly in: Zelf een opstijgveld zoeken om naar een door de wedstrijdleider bepaald doel te varen

Fly on: Door de piloot bepaald tijdens het varen

Hesitation Waltz: Meerdere door de wedstrijdleider bepaalde doelen waar de piloot er in de lucht een van moet kiezen.

Gordon Bennet Memorial: Door de wedstrijdleider bepaald doel met scoringsgebieden.

Hare and Hound: Vossenjacht. De wedstrijdleiding laat een ballon (vos) opstijgen waar de piloten achteraan moeten varen. Waar hij geland is, is het doel.

Watership Down: Uitgebreide vossenjacht. Piloten moeten naar het opstijgveld van een vos ballon toevaren en daarna de vos volgen zoals in Hare and Hound.

Calculated Rate of Approach Task: De wedstrijdleiding zet een doel met daarom heen scoringsgebieden waar je op verschillende tijden kunt scoren.

2. Vaar een hoek opdrachten

Opdrachten waarbij je moet proberen om een zo groot mogelijk verschil in richting te varen.

Elbow: Het verschil ten opzichte van je eigen vaarrichting

Angle: Het verschil ten opzichte van een door de wedstrijdleider bepaalde richting

Land Run: Door het maken van hoeken een figuur maken met een zo groot mogelijke oppervlakte

3. Tijd en afstand opdrachten

Opdrachten waarbij tijd en afstand een rol spelen

Minimum distance: In een gezette tijd een zo kort mogelijke afstand varen.

Maximum Distance TIme: In een gezette tijd een zo groot mogelijke afstand varen.

Shortest Flight: Een zo kort mogelijke afstand varen naar scoringsgebieden vanaf een referentie punt

Maximum Distance: Een zo groot mogelijke afstand varen naar scoringsgebieden vanaf een referentie punt.

Race to an Area: Zo snel mogelijk naar vooraf aangegeven scoringsgebieden varen.

Maximum Distance Double Drop: Een zo groot mogelijke afstand tussen 2 markers in vooraf aangegeven scoringsgebieden.

Minimum Distance Double Drop: Een zo klein mogelijke afstand tussen 2 markers in vooraf aangegeven scoringsgebieden.

4. 3D opdrachten

Opdrachten met een virtuele vorm in de lucht waarin je afstand kunt maken.

Pie: Een soort trouwtaart in de lucht met 3 lagen. De lagen geven verschillende hoogtes in de lucht aan. In de onderste laag varen levert 1x de afgelegde afstand op, in de middelste 2x en in de hoogste 3x. De grootste afgelegde afstand is het beste.

Donut: Probeer in een donut vorm een zo groot mogelijke afstand af te leggen. Het gat van de donut levert je niks op.

Banana Split: Twee cirkels die elkaar overlappen, vaar een zo groot mogelijke afstand in het gebied waar de cirkels elkaar overlappen.

Wil je meer weten ga dan hier naar de website van de Dutch Balloon Competition Club waar animaties te zien zijn van de verschillende opdrachten.


 
 
 

Comments


RECENT POSTS:
SEARCH BY TAGS:

© 2014 by Sanne Haarhuis. Proudly created with Wix.com

bottom of page